วิสัยทัศน์ลึกเมื่อกำแพงกลายเป็นประตูสู่โลกเสมือนจริง

วิสัยทัศน์ลึกเมื่อกำแพงกลายเป็นประตูสู่โลกเสมือนจริง

ในตอนที่เขากำลังวัดตัวเพื่อใส่สูทตัวใหม่นั้น Thomas A. DeFanti นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และช่างภาพแห่งมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ในชิคาโก ได้คิดมุมมองใหม่เกี่ยวกับความจริงเสมือน DeFanti จำได้ว่ามองดูตัวเองในบูธกระจกสามบานของช่างตัดเสื้อ และสงสัยว่าเขาจะรวมคอมพิวเตอร์กับระบบฉายภาพเข้าไว้ในระบบภาพไฮเทคที่จะสร้างภาพที่เหมือนสามมิติขึ้นมาใหม่ไม่ว่าจะมองจากมุมมองใด

มนุษย์ถ้ำ สำหรับผู้ดูในถ้ำ คอมพิวเตอร์จะแก้ไขความผิดเพี้ยน 

เช่น เส้นโค้งที่ผนังและพื้นห้องบรรจบกัน ไม้กายสิทธิ์แบบถือช่วยให้ผู้ชมควบคุมฉากเสมือนจริงได้

ระบบเฟคสเปซ

การจำลองความเป็นจริงเสมือนช่วยให้ผู้ผลิตและลูกค้าบางรายประเมินการออกแบบก่อนที่จะสร้างได้

ระบบเฟคสเปซ

โดมยานอวกาศ ฉายภาพขนาดใหญ่ในมุมมอง 3 มิติโดยโปรเจ็กเตอร์ 7 เครื่อง (เครื่องหนึ่งแสดงด้วยลูกศร) รอบโดมท้องฟ้าจำลองเฮย์เดน สิ่งมหัศจรรย์ของจักรวาลดูเหมือนจะลอยอยู่ภายในโดมแทนที่จะติดไว้บนผนัง

D. FINNIN/พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ธรรมชาติแห่งอเมริกา

ย้อนกลับไปในปี 1991 วิธีเดียวที่จะสร้างภาพลวงตาของการจมอยู่ในโลกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์คือการสวมหมวกนิรภัยที่ติดตั้งจอคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่พอดีกับดวงตาของคุณ

หัวข้อข่าววิทยาศาสตร์ในกล่องจดหมายของคุณ

หัวข้อข่าวและบทสรุปของบทความข่าววิทยาศาสตร์ล่าสุด ส่งถึงกล่องจดหมายอีเมลของคุณทุกวันพฤหัสบดี

ที่อยู่อีเมล*

ลงชื่อ

ไม่กี่เดือนต่อมา DeFanti, Daniel Sandin จาก University of Illinois และเพื่อนร่วมงานบางคนได้เปลี่ยนแนวคิดให้กลายเป็นสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า CAVE ซึ่งย่อมาจาก Cave Automatic Virtual Environment ซึ่งเป็นห้องลูกบาศก์ของหน้าจอ

เข้ากับเครื่องฉายภาพด้านหลังซึ่งฉายภาพเสมือนจริงที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์

สมัครสมาชิกข่าววิทยาศาสตร์

รับวารสารวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมจากแหล่งที่น่าเชื่อถือที่สุดส่งตรงถึงหน้าประตูคุณ

ติดตาม

ผู้เยี่ยมชมถ้ำได้เห็นและในทุกวันนี้ บางครั้งได้ยิน รู้สึก หรือแม้แต่ได้กลิ่น โลกสามมิติที่ดูเหมือนจะกลืนกินเขาหรือเธอ โลกเสมือนนั้นสามารถรวมทุกสิ่งที่คอมพิวเตอร์สามารถจำลองได้ ตั้งแต่ภายในอะตอมไปจนถึงวิหารกรีกโบราณหรือใจกลางทางช้างเผือก ยิ่งไปกว่านั้น ผู้อาศัยในถ้ำสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ วัตถุและสัมผัสประสบการณ์จากทุกด้านได้ เช่นเดียวกับที่เขาหรือเธออาจทำในโลกแห่งความเป็นจริง

วันนี้ 11 ปีหลังจากการเปิดเผยร้านตัดเสื้อของ DeFanti CAVE และจอแสดงผลขนาดติดผนังหรือตั้งโต๊ะที่ใช้เทคโนโลยีเดียวกันกำลังแพร่หลายในมหาวิทยาลัย ธุรกิจ และหน่วยงานทางการทหารและหน่วยงานราชการ (SN: 2/27/99, p. 136: https ://www.sciencenews.org/sn_arc99/2_27_99/bob1.htm). นักวิทยาศาสตร์ใช้เพื่อวิเคราะห์ข้อมูลในรูปแบบใหม่ๆ วิศวกรใช้สิ่งเหล่านี้ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่โดยพึ่งพาต้นแบบทางกายภาพน้อยลง และอื่น ๆ อีกมากมาย รวมถึงศิลปิน สถาปนิก และนักออกแบบเกม กำลังใช้ระบบเพื่อประดิษฐ์และจัดแสดงผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขา ในระยะสั้น CAVEs ออกมาจากตู้เสื้อผ้า

เมื่อเร็ว ๆ นี้ เทคโนโลยี CAVE รุ่นใหม่ได้นำความจริงเสมือนมาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นมาก ผู้เข้าชมการแสดงที่ท้องฟ้าจำลองและศูนย์วิทยาศาสตร์ใหญ่ๆ ได้เริ่มสัมผัสกับความรู้สึกของการบินผ่านอวกาศหรือฉากเสมือนจริงอื่นๆ แทนที่จะดูเฉยๆ การผลิตความบันเทิงเหล่านี้มากขึ้นเรื่อย ๆ มีการจำลองทางวิทยาศาสตร์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกกักขังไว้ในห้องทดลอง ในขณะเดียวกัน นักวิทยาศาสตร์ที่ทำงานในศูนย์เหล่านี้ยังใช้สิ่งอำนวยความสะดวกใหม่หลังเวลาทำการ เป็นจอแสดงผลขนาดยักษ์ที่เหมือนถ้ำสำหรับโครงการวิจัยของพวกเขาเอง

Credit : รับจํานํารถ